Im Rahmen der 70. Jahrestagung der Deutschen Gesellschaft für Medizinische Informatik, Biometrie und Epidemiologie (GMDS) e.V. stellte Prof. Dr. Bianca Steiner von der Fakultät Gesundheitswesen ihre Arbeit zum Thema „Game Design Elements and Patient Motivation: An Analysis of Motivation Theories“ vor.
Im Zentrum des Vortrags stand die Frage, wie Spiel-Design-Elemente gezielt eingesetzt werden können, um psychologische Motive und Bedürfnisse von Patient:innen anzusprechen und so langfristige Motivation sowie eine bessere Adhärenz zu fördern.
Zentrale Ergebnisse sind:
- Die Wirkung einzelner Spiele-Komponenten hängt stark vom Spieldesign und vom Persönlichkeitsprofil der Nutzenden ab.
- Spiele-Komponenten können je nach Ausgestaltung unterschiedliche Spiele-Dynamiken auslösen und damit verschiedene Motive adressieren.
- Eine hohe Variabilität in Spiele-Mechaniken und -Dynamiken ist entscheidend, um unterschiedliche Bedürfnisse parallel anzusprechen.
- Das entwickelte Framework bietet eine praxisnahe Grundlage für die gezielte Auswahl, Kombination und Gestaltung gamifizierter Interventionen, um Patient:innen zu motivieren und positive Verhaltensänderungen zu unterstützen.
Der Vortrag stieß auf großes Interesse im Publikum und führte zu einer lebendigen Diskussion im Anschluss.
Ein besonderer Dank gilt den Mitautor:innen Dr. Bettina Zippel-Schultz (Deutsche Stiftung für chronisch Kranke) und Dr. Klaus-Hendrik Wolf (Peter L. Reichertz Institut für Medizinische Informatik der TU Braunschweig und der Medizinischen Hochschule Hannover) für die erfolgreiche Zusammenarbeit.