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Neuer Podcast: Rendered Beyond Reality – wenn Pixel zu Kunst werden

Aktuelles , , Fakultät Verkehr-Sport-Tourismus-Medien , Von: Maximilian Kuzaj

Im Podcast „Einfach Forschung“ sprechen Prof. Quack und Danny Seggelke über digitale Kunst, Algorithmen und die Frage, wann künstliche Welten real wirken.

Professor Heinz-Dieter Quack und Danny Seggelke.
Professor Heinz-Dieter Quack (links) und Danny Seggelke widmen sich im Podcast "Einfach Forschung" unter anderem der Frage "Was lernen wir über unsere eigene Kreativität, wenn wir sie an Maschinen delegieren?" Foto: Maximilian Kuzaj/Ostfalia

Die Leinwand ist virtuell, der Pinsel ein Algorithmus und das Material besteht aus Licht und Code. Willkommen in einer Kunstwelt, in der nichts unmöglich scheint, weil nichts physisch existieren muss. Doch hinter all den perfekten Renderings, künstlichen Welten und generierten Bildern steckt ein präzises Handwerk, das Fantasie sichtbar macht.

Unser Gast Danny Seggelke ist Lehrbeauftragter für Animation und interaktive Medien am Ostfalia-Campus Salzgitter. Gemeinsam widmen wir uns den Fragen: Was lernen wir über unsere eigene Kreativität, wenn wir sie an Maschinen delegieren? Wann fühlt sich eine künstliche Welt real an? Und warum können uns Bilder berühren, die nicht in unserer Welt verortet sind?

Jetzt die neue Podcastfolge hören

Die Folge ”Rendered Beyond Reality: Kunst zwischen Pixeln, Polygonen und Algorithmen“ ist ab sofort auf allen bekannten Podcast-Plattformen verfügbar – unter anderem bei Spotify, Apple Podcasts und weiteren Anbietern.

https://linktr.ee/einfachforschung (externer Link, öffnet neues Fenster)

"Einfach Forschung“ ist der Podcast der Ostfalia Hochschule für angewandte Wissenschaften. Alle zwei Wochen sprechen Forschende sowie Expertinnen und Experten aus Wissenschaft und Praxis über aktuelle gesellschaftliche, technologische und wissenschaftliche Entwicklungen. Moderiert von Prof. Dr. Heinz-Dieter Quack vermittelt der Podcast verständliche und praxisnahe Einblicke in Themen wie Digitalisierung, Mobilität, Nachhaltigkeit, Wirtschaft und angewandte Forschung.

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